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【アニメビジネス・パートナーズフォーラム(#4-3)】アニメ&キャラクターによる子ども向けデジタルメディア開発 子供向けデジタル出版&クロスメディア開発:子ども向けデバイスとテクノロジー

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開催日 平成25年1月10日(木)
開催時間 17:00 - 19:00
場所 秋葉原UDX4F 先端ナレッジフィールド UDXオープンカレッジ
参加費 UDXオープンカレッジからお申込みいただくと 法人1口7万円 個人1口4万円
募集人数 40人
募集対象者 アニメコンテンツ&キャラクター権利者、電子ブック関連出版社、取次、電子ブック・プロバイダー、玩具メーカー・子ども向け番組製作者、教育産業、他
主催 日本動画協会(運営:キャラクター・データバンク、ヒューマンメディア)
開催協力 秋葉原観光推進協会、アジアITビジネス研究会、映像産業振興機構、NTT都市開発、キッズデザイン協議会、CANVAS、新産業文化創出研究所、デジタル教科書教材協議会、デジタルコンテンツ協会、デジタルサイネージコンソーシアム、日本音楽制作者連盟、日本オンラインゲーム協会、日本玩具協会、日本商品化権協会、日本レコード協会、モバイル・コンテンツ・フォーラム、融合研究所、ユニジャパン(50音順)
後援 経済産業省

アニメビジネス・パートナーズフォーラム/ワーキングテーマ#4-3

開催の内容

子ども向けデジタルメディアに向けて、アニメ&キャラクターを活用したコンテンツ開発、メディアごとのテクノロジーを踏まえたビジネス展開の企画をテーマにした全5回のワーキング。

【第3回】
テーマ:子ども向けデバイスとテクノロジー

展開内容:
・iOS、アンドロイド、Windows等スマホ向けコンテンツの開発・流通の技術
・タブレット、各社の電子ブックリーダー向けコンテンツの開発・流通の技術
・PC、スマートTV向けコンテンツの開発・流通の技術
・デジタル知育玩具、ゲーム機向けコンテンツの開発・流通の技術
・技術の統合と各デバイス向け開発技術の留意点

【ワーキングテーマ#4 開催日程】
2012年11月14日(水) 第1回 子ども向けデジタルメディア、デジタルえほんのコンテンツ開発事例
2012年12月5日(水) 第2回 企業スポンーサードコンテンツや、玩具コンテンツの展開事例
2013年1月10日(木) 第3回 子ども向けデバイスとテクノロジー
2013年1月31日(木) 第4回 子ども向けコンテンツの流通、ビジネス化と、クロスメディア展開ビジネスモデル開発(1)
2013年2月14日(木) 第5回 子ども向けコンテンツの流通、ビジネス化と、クロスメディア展開ビジネスモデル開発(2)